Deixo aqui imagens e informações dos tier 10 de Death Knight e de Druid. Mais tarde meto os outros. :D
- Death Knight
2 Peças (Damage): O Obliterate e Scourge Strike dão 10% mais dano e o dano do Heart Strike aumenta em 7 %.
4 Peças (Damage): Quando um dos teus runes tiver em cooldown, ganhas 3% de dano aumentado, feito por weapons, spells, e abilidades pelos 15 segundos seguintes.
2 Peças (Tank): Aumenta o dano feito pelo Death and Decay em 20%.
4 Peças (Tank):Quando activas o Blood Tap, ganhas 12% de dano reduzido, em todos os ataques, durante 10 segundos.
- Druid
- 2 Peças (Balance): Quando ganhas Clearcasting do teu Omen of Clarity talent, dás 15% de adicional dano de Nature e Arcane durante 6 segundos.
- 4 Peças (Balance): Os teus critical strikes de Starfire e Wrath causam ao alvo languish (perder de forças) por um adicional 5% do teu spell damage, durante mais de 4 segundos.
- 2 Peças (Heal): O healing garantido pelo teu Wild Growth spell é reduzido em 0% menos.
- 4 Peças (Heal): Cada vez que o teu Rejuvenation spell cura alguém, ele tem 2% de chance de mudar para outra pessoa em duração máxima.
- 2 Peças (Feral): O teu Swipe (Bear) e o Lacerate dão 20% de adicional dano ao custo da tua habilidade de Rip ser reduzida em 10 de energy.
- 4 Peças (Feral): O Enrage já não desce o teu armor. Em vez disso reduz o dano levado em 12% e o dano periódico feito pela tua habilidade Rake, pode agora ser um critical strike.
1 comentários:
[...] DeathKnight e Druid [...]
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