segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Guia de Blacksmithing

Deixo hoje aqui um guia de blacksmithing, que vos vai levar de 1-450:D

Materiais necessários, aproximadamente:

  • 133 Rough Stone

  • 190 Copper Bar

  • 24 Coarse Stone

  • 5 Silver Bar

  • 120 Bronze Bar

  • 150 Heavy Stone

  • 5 Gold Bar

  • 230 Iron Bar

  • 35 Green Dye

  • 50 Steel Bar

  • 5 Truesilver Bar

  • 60 Solid Stones

  • 150 Mageweave Cloth

  • 320 Mithril Bar

  • 20 Dense Stone

  • 430 Thorium Bar

  • 80 Rugged Leather or 10 Star Ruby

  • 155 Fel Iron Bar

  • 10 Netherweave Cloth

  • 70 Adamantite Bar

  • 320 Cobalt Bar

  • 441 Saronite Bar

  • 20 Crystallized Air

  • 7 Titanium Bar

  • 33 Eternal Earth

  • 13 Eternal Shadow

  • 13 Eternal Water


1-75

Primeiro visita um trainer numa das cidades da velha Azeroth (Estern Kingdoms e Kalimdor) - pergunta a um guarda a direcção e aprende Apprentice Blacksmithing.



75-125

Aprende Blacksmithing Journeyman



  • 100 - 105
    5 x [Silver Rod] - 5 Silver Bar, 10 Rough Grinding Stone



125-200

Aprende Blacksmithing Expert

  • 125 - 150
    50 x [Heavy Grinding Stone] - 150 Heavy StoneDeves parar aos 150, se chegares lá antes de fazer os 50, guarda-os para se precisares mais tarde.



  • 150 - 155
    5 x [Golden Rod] - 5 Gold Bar, 10 Coarse Grinding Stone





200-275

Aprende Blacksmithing Artisan.

200 - 205

5 x [Truesilver Rod] - 5 TrueSilver Bar, 5 Heavy Grinding Stone
Ao nível de skill 200 e nível de character 40, os blacksmiths podem escolher especializar-se em Armorsmith ou Weaponsmith. Os Weaponsmith podem se especializar mais tarde em Hammer, Axe ou Swordsmiths. Todos os armor e weapons especializados são Bind on Pickup e só podem ser usados pelo Blacksmith que o fez.

A maioria do armor e weapons requerem componentes difíceis de arranjar, como Primal Mights, Primal Nethers e Nether Vortexes.  Se quiseres ler mais sobre as especializações de blacksmith, consulta estas páginas: Armorsmithing ou Weaponsmithing.





  • 235 - 250
    Vai ver a AH (Auction House), se vires a receita Mithril Spurs e não for muito cara, compra-a e faz desses até 250.15 x [Mithril Coif] - 150 Mithril Bar, 90 Mageweave Cloth




275-350

Vai para Outland e aprende Blacksmithing Master.

  • 275 - 290


Entre os níveis 275-280, podes fazer [Arcanite Rods] e vendê-las na Auction house. Desta maneira, vais precisar de menos 55 [Thorium Bars]. Esta receita é amarela, então, depende mesmo da tua sorte, talvez só tenhas d efazer 5, talvez 10. 1 [Arcanite Rod] custa avolta de 18 golda para fazer, se comprares os [Arcane Crystals] e encontrares o Alchemist que tos transmute em [Arcanite Bars]. As 55 [Thorium Bars] custam avolta de 140 gold, normalmente, mas desta maneira, se apenas tiveres de fazer 5 [Arcanite Rod], vais terminar com 90 gold gasto, e podes vendê-los por algum gold. Eu normalmente consigo-os vender, por volta de 70-80 gold, mas tens de ser paciente, pois a procura por eles, não é assim tão grande. De qualquer modo, isto é uma maneira enorme de reduzires o gold gasto, enquanto dás lvl up ao teu Blacksmith, mas se quiseres dar lvl up à profissão, mais rapidamente, e se não te sentes com sorte, ou não tens mesmo vontade de as vender na Auction House, apenas faz Bracers, mencionadas à frente.

15 x [Imperial Plate Bracers] 180 Thorium Bar

Esta recipe é uma reward desta quest. - 10 Thorium Bar

  • 290 - 300
    Escolhe uma das receitas listadas à frente. Ambas requerem 12 Thorium Bar por cada uma. A única diferença é que precisas de 1 Star Ruby para o Helm e 8 Rugged Leather para as Boots.10 x [Thorium Boots] - 120 Thorium Bar, 80 Rugged Leatherou10 x [Thorium Helm] - 120 Thorium Bar, 10 Star Ruby










350-450

Vai para Northrend e aprende Blacksmithing Grand Master











  • 415 - 425
    13 x [Eternal Belt Buckle] - 52 Saronite Bar, 13 Eternal Earth, 13 Eternal Shadow, 13 Eternal Water

  • Faz destes até 425. Podes vendê-los na auction house, para que possa ter a maior parte do gold gasto de volta.




445 - 450
Podes continuar a fazer [Daunting Legplates], mas esta receita estará verde. Outra opção é fazer craft de items epic, para outros jogadores, ou comprares materiais e tentar fazer os items que fizeste craft na Auction House.

Espero que tenhas gostado.:)

sexta-feira, 27 de novembro de 2009

Tier 10

Finalmente, acabei de colocar todos os tier 10 que faltavam.

Espero que gostem.

Deixo aqui os links para todos eles, para uma mais fácil procura. :)

Tier 10 de Warlock e Warrior

Warlock:

  • 2 Peças: A chance de critical strike do teu Shadowbolt, incinerae, Soulfire e Corruption é aumentada em 5%.



  • 4 Peças: Cada vez que o teu Immolate e Unstable Affliction derem dano periódico, tens uma chance de 15% de aumentar 10% de dano feito por ti e pelo teu pet, durante 10 segundos.




Warrior:

  • 2 Peças (Damage): Quando o teu Rend e Deep Wounds deremd amage, tens 2% de chance de aumentar o attack power em 20%, durante 10 segundos.



  • 4 Peças (Damage): Tens uma chance de 30% para o teu Bloodsurge e Sudden Death darem 2 charges do seu efeito, em vês de 1, reduzido cooldown no Execute ou Slam, em 0.5 segundos, e a duração do efeito é aumentada em 100%

  • 2 Peças (Tank): O teu Shield Slam e Shockwave dão mais 20% de damage.

  • 4 Peças (Tank): O teu bloodrage já não custa HP para usar e agora deixa-te absorver damage igual a 20% do teu máximo HP.


terça-feira, 24 de novembro de 2009

Tier 10 de Rogue e de Shaman

Não tive tempo para vir aqui nos últimos dias, mas venho hoje com as notícias sobre o tier 10 de rogue e de shaman.

Espero que gostem. Apenas achei o do Rogue um pouco Splinter Cell Style :)

Rogue:
  • 2 Peças: O teu Tricks of the Trade agora dá-te 15 energy em vês de custar energy.

  • 4 Peças: Dá aos teus melee finishing moves uma chance de 13% de adicionar 3 combo points no alvo.



  • Shaman:
  • 2 Peças (Enhancement): Quando activas a tua habilidade: Shamanistic Rage, também dás 12% de dano adicional durante 15 segundos.

  • 4 Peças (Enhancement): Cada vês que o beneficial effect do teu Maelstrom Weapon chega a 5 charges, tens 15% de chance de ganhar 20% de attack power, durante 10 segundos.

  • 4 Peças (Elemental): O teu Lightening Bolt reduz o cooldown do teu elemental Mastery em 1 segundo.

  • 4 Peças (Elemental): O cooldown do teu Lava Burst é reduzido em 1.5 segundos.

  • 2 Peças(Heal): O teu Riptide dá 20% de spell haste no teu seguinte spellcast.

  • 4 Peças (Heal): O critical strike do teu Chain Heal causa um heal ao alvo de 25% do valor curado.

  •  

    quarta-feira, 18 de novembro de 2009

    Tier 10 de Paladin e de Priest

    Hoje vou deixar aqui os tier 10 de Paladin e de Priest.

    Espero que gostem :D

    • Paladin


    2 Peças (Damage): Os teus melee attacks tem uma chance de 40% de dar reset ao cooldow do teu Divine Storm.
    4 Peças (Damage): Os teus Seals e Judgements dão um adicional de 10% de damage.
    2 Peças (Heal): O cooldown do teu talent: Divine Favor é reduzido em 60 segundos.
    4 Peças (Heal): O teu Holy Shock causa ao teu próximo Holy Light que deres cast em 10 segundos, de ter 0.3 segundos de tempo de cast reduzido.
    2 Peças (Tank): O teu Hammer of the Righteous dá 20% de dano aumentado.
    4 Peças (Tank): Quando activas o teu Divine Plea, ganhas 12% de dodge durante 10 segundos.



    • Priest


    2 Peças (Damage): A chance de critical strike do teu shadow word: Pain, Devouring Plague e Vampiric Touch é aumentada em 5%.
    4 Peças (Damage): Reduz a duração de channel e o período do teu Mind Flay em 0.5 segundos.
    2 Peças (Heal): Depois dos teus talents: Pain Suppression e Guardian Spirit expirarem da tua target,  eles garantem 10% de Healing recebido, aumentado, durante 10 segundos.
    4 Peças (Heal): O teu Flash Heal tem 15% de chance de dar reset ao cooldown do teu Circle of Healing e Penance.

    terça-feira, 17 de novembro de 2009

    Tier 10 de Hunter e Mage

    Boas.

    Deixo hoje por aqui as informações e imagens dos Tier 10 de Hunter de de Mage.

    :D

    • Hunter


    2 Peças: Os teus Auto Shots tem 5% de chance de fazer com que tu e o teu pet executem 15% de dano adicional, até cancelado.
    4 Peças: Quando o teu Viper Sting, Serpent Sting, e Wyvern Sting derem dano, tu ficas com 5% de chance de ganhar 20% attack power, durante 10 segundos.

     





     




    • Mage


    2 Peças: Os teus talentos Hot Streak, Missile Barrage, e Brain Freeze, também garantem 12% de haste, durante 5 segundos, quando o efeito do talento é consumido.
    4 Peças: O teu Mirror Image também causa 18% de dano adicional, durante 30 segundos.

     





     

    segunda-feira, 16 de novembro de 2009

    Tier 10 de Death Knight e Druid

    Com o próximo patch vão surgir muitas novidades. Entre elas novos tiers :).

    Deixo aqui imagens e informações dos tier 10 de Death Knight e de Druid. Mais tarde meto os outros. :D

    • Death Knight


    2 Peças (Damage): O Obliterate e Scourge Strike dão 10% mais dano e o dano do Heart Strike aumenta em 7 %.
    4 Peças (Damage): Quando um dos teus runes tiver em cooldown, ganhas 3% de dano aumentado, feito por weapons, spells, e abilidades pelos 15 segundos seguintes.
    2 Peças (Tank): Aumenta o dano feito pelo Death and Decay em 20%.
    4 Peças (Tank):Quando activas o Blood Tap, ganhas 12% de dano reduzido, em todos os ataques, durante 10 segundos.



    • Druid



    • 2 Peças (Balance): Quando ganhas Clearcasting do teu Omen of Clarity talent, dás 15% de adicional dano de Nature e Arcane durante 6 segundos.

    • 4 Peças (Balance): Os teus critical strikes de Starfire e Wrath causam ao alvo languish (perder de forças) por um adicional 5% do teu spell damage, durante mais de 4 segundos.

    • 2 Peças (Heal): O healing garantido pelo teu Wild Growth spell é reduzido em 0% menos.

    • 4 Peças (Heal): Cada vez que o teu Rejuvenation spell cura alguém, ele tem 2% de chance de mudar para outra pessoa em duração máxima.

    • 2 Peças (Feral): O teu Swipe (Bear) e o Lacerate dão 20% de adicional dano ao custo da tua habilidade de Rip ser reduzida em 10 de energy.

    • 4 Peças (Feral): O Enrage já não desce o teu armor. Em vez disso reduz o dano levado em 12% e o dano periódico feito pela tua habilidade Rake, pode agora ser um critical strike.


    domingo, 15 de novembro de 2009

    Zygor Guides

    O World of Warcraft é um jogo, no qual o objectivo é conseguir chegar ao nível mais alto, destacar-se no modo como joga a cada diferente classe, ter os melhores equipamentos e chegar ao nível mais alto de profissão, entre outras centenas de coisas. Mas para os jogadores poderem fazer qualquer uma das centenas de actividades que o WoW permite, eles primeiro necessitam de chegar a um nível suficientemente alto.

    Deste modo chegaram os guias de WoW, feitos por fans, que mostram uma maneira muito mais rápida de evoluir no jogo. Este guias começaram por ser em formato de papel, mas neste momento passaram a ser visualizados In-Game ( Dentro do Jogo), para melhor agrado do jogador.

    Na minha opinião o Guia que mais se destaca é sem dúvida o Zygor Guides. Porque? Vamos ver:

    A diferença entre o Zygor Guides e os outros guias é que ele foi o primeiro a usar um guia in-game e, por isso, o seu guia in-game é simplesmente o melhor do mercado! Enquando nos guias como o Joana’s  Guide, o guia in-game é apenas uma reprodução do guia no papel/internet, o Zygor Guides nem sequer tem um guia em formato de  papel. Ele funciona totalmente dentro do World of Warcraft e de maneira muito melhor que qualquer outro guia. Dá uma vista de olhos no visual da janela in-game do Zygor. Fantástico!

    zygorguide2_thumb

    Como eu disse, o guia funciona totalmente dentro do jogo. Não precisas de dar alt+tab ou ver um livro ou algo do género. Tudo o que tens que fazer está explicado passo a passo na janela do guia, de forma clara e objectiva.

    • Quest Step Detection


    Diferente dos outros guias em que tens de ir lendo “sozinho”, o Zygor detecta automaticamente as quests que estás a fazer, de modo a que quando completas uma quest ou matas um mob/apanhas um item, a janela do guia actualiza-se sozinha, sem que tenhas de clicar no “próximo passo”!

    [caption id="attachment_194" align="aligncenter" width="248" caption="Guia In-Game que o Zygor proporciona"]zygorguide2b_thumb[/caption]

    • Seta Direccional


    O guia coloca uma seta no ecrã, que mostra a direcção para onde tens que ir. Chega do “- Vá para as cordenadas 34,57”. Em vez disso, basta apenas ver para onde a seta aponta!

    [caption id="attachment_195" align="aligncenter" width="300" caption="Seta direccional"]zygorguide2c_thumb[/caption]

    • Conselheiro de Talentos


    Uma das características únicas do Zygor é o Talent Advisor. Ele mostra-te como deves distribuir os teus pontos de talento enquanto evoluis, para aumentar ainda mais a velocidade de level up! Isto é, com certeza, uma inovação em termos de guias do WoW, pois normalmente os guias apenas te deixam "Dingar" (Level Up) , independentemente de saberes ou não distribuir os talentos. Distribuindo os talentos da forma certa, matas os mobs mais rápido e dingas mais rápido. É uma forma também de saber quais talentos são realmente bons e quais não prestam, principalmente para quando não conheces a classe. Além disso, o conselheiro recomenda tanto builds para PVE quanto para PVP, o que é muito útil, principalmente se tiveres o Dual Spec (duas árvores de talento, habilidade disponível a nível 40).

    • Instalação Super Fácil


    O guia vem com um instalador automático, que torna a instalação simples e fácil. Mesmo o mais noob de todos os jogadores não terá problemas para instalar o guia.

    • Guia sempre Actualizado


    Assim como o Joana’s, o Zygor é sempre actualizado. Sempre que o jogo for modificado, o Zygor também é modificado e recebe as actualizações de graça. Uma vez que você compraste o guia, ele vai ser teu para sempre, sempre actualizado para a última versão do WoW, sem que tenhas de pagar algum adicional.

    • Bónus Extra


    Como o Zygor 2.0 foi lançado recentemente, eles estão a dar, junto com o guia, alguns guias extras de bónus. Ao Comprar o guia, também levas, de graça…

    • Nether Drake Mount Guide


    Como vais chegar a nível 80 super rápido, eles resolveram adicionar um bónus para te dar "trabalho" a conseguir uma das melhores mounts do jogo. Este bónus está disponível durante um curto período de tempo.

    ndbook




    • Death knight Class Guide


    Como muito gente joga com a nova classe, Death Knight, por que vais ficar de fora? Zygor’s Death Knight Class Guide ensina tudo que precisas de saber sobre a classe: Spell Rotations, Macros, Talent Builds e recomendações de gear. Esse bónus está disponível por tempo limitado.

    dkbook

    • Auction House Appraiser


    Ao Comprar o Zygor também vais receber o Auctioneer Appraiser Guide, que ensina como usar a Auction House para ganhar uma bom dinheiro. Esse bónus está disponível por tempo limitado.

    auctionbook

    • Free Trial!!!


    O melhor de tudo é que o Zygor Guide's oferece a opção de testar o guia, na qual te deixam usar para dingar um boneco de nível 0-20

    O Trial está disponível na página do produtor: aqui

    Também podes fazer o download do guia inteiro (grátis) aqui, mas eu já não me responsabilizo (apenas encontrei ao usar o google) e recordo que isso é uma opção tua e também não recebes actualizações, nem guias bónus.

    Fica aqui um vídeo do Zygor Guide a trabalhar :D





    Votação Tuga WoW

    Em que acham que o Tuga WoW devia investir?

    (polls)

    Banner Grande

    Beckman - That's The World of Warcraft That You Play





    StoneFalcon - The Ballad of the Noob





    Oxhorn - Tank Tank Heal Tank





    Oxhorn - Epic Raids





    Oxhorn - The Anti-Elf Anthem





    Oxhorn - Roflmao





    WoW Machinima - I'm too Pally





    WoW Machinima - Horde for Life





    WoW Machinima - Ninja Looter





    WoW Machinima - Honor Kills





    Videos Musicais

    Resolvi colocar no Blog uma nova secção destinada simplesmente a videos sobre wow. Vou começar por videos musicais que dizem muito sobre o jogo, quer bem, quer mal, mas sempre muito divertidos :D

    sábado, 14 de novembro de 2009

    Download do NECB

    O Natur Enemy Castbar(NECB) dá ao seu usuário um vasto contúdo de cast bars para spells, stuns, ganhos beneficiais, cooldowns, entre outras. Tens diferentes frames de castbars, divididos por categorias e que podes mover para onde quiseres, no ecrã para servir às tuas necessidades de Unite Frames e podes alterar o tamanho, mudar a cor, tipo de letra...

    O addon vem com um sistema de sons construido que funciona em killing blows, como um jogo de shooter. Nada como ouvir "Killing Spree", quando matas o teu 15 oponente em seguida em PvP. Uma coisa que eu achei magnífica neste addon é ver o nome do spell cast dividido por oponentes.

    natur-enemy-cast-bar

    Download aqui

    Download KLH Threat Meter

    O KLH Threat Meter é como que um medidor de dano, a única diferença +e que grava a a tua threat. Observando todas as abilidades que usas e vendo os teus talents, sets de armor e buff, o addon consegue recriar a lista de threat de um mob. Isto faz as transações de Tank simples e permite aos DPS maximizar o seu damage sem "puxar" aggro.

    Devido a incompatibilidades com threat, é apenas possível determinar acertadamente apenas a tua threat, pois tu não sabes que outros talents estão os outros players a utilizar.

    Toda a gente na tua party deve ter o addon instalado para a sua threat aparecer na tabela. Em prática, apenas Tankers e DPS necessitam do addon.

    threatwindow

    Download aqui


    Download do Atlas Loot

    O atlas loot é um addon para "World of Warcraft" que mostra os drops de todos os monstros em todas as instanes do jogo.

    AtlasLootAL_Loot_Browser

    Download aqui

    100 visitas!

    O meu objectivo para o primeiro dia de vida do Blog era obter 100 visitas pelo menos. Missão Cumprida. Obrigado a todos :)

    Espero que o Blog "viva" para comemorarmos o primeiro aniversário, juntamente com a futura expansão Cataclysm.

    For The Horde/Alliance

    carpet80lsp

    Download do Cartographer




    O cartographer é um addon que modifica eficientemente o mapa ao jogador, para uma melhor visualização do mapa (revela todas as áreas escondidas e não ocupa o ecrã todo). Também adiciona uma seta do género de GPS, para  ser usada para ir a um lugar que o jogador escolhe.

    O cartographer também oferece:

    • Battlegrounds: Vista do mapa dos battlegrounds.

    • Coordinates: Adiciona as coordenadas de onde o jogador está.

    • Foglight: mostra zonas inexploradas do mapa.

    • Group Colors: Torna todos os membros da tua raid identificáveis no mapa atráves de códigos de cor para classe e número para identificar o grupo da raid.

    • Instance Maps: Mostra os mapas das instances.

    • Instance Notes: Mostra notas sobre os bosses das instances.

    • Look 'n' Feel:Permite-te alterar a transparência, cores e outras opções de customização.

    • Notes: Deixa-te por notas no mapa.

    • Professions:Automaticamente detecta herbs e veins para minar.

    • Zone Info: Mostra os níveis da zona, as instances da zona e o número de jogadores para que a instance é feita.


    [caption id="attachment_116" align="aligncenter" width="510" caption="Mapa alterado pelo Cartographer"]3_cartographer1.jpg[/caption]

    [caption id="attachment_117" align="aligncenter" width="509" caption="Mapa do battleground activado."]3_cartographer3.jpg[/caption]

    [caption id="attachment_118" align="aligncenter" width="510" caption="Mapa das instances revelado."]3_cartographer4.jpg[/caption]

    Download aqui


    Download do Titan Panel

    O Titan Panel adiciona um painel/caixa de informação no topo do ecrã.
    O Titan Panel mostra o seguinte:

    1. Quantidade de Ammo/Thrown
    2. Espaço livre nas Bag
    3. Experiencia (XP)
    4. FPS (Frame-Rates per Second)
    5. Latency
    6. Location
    7. Tipo de loot
    8. Memória
    9. Dinheiro
    10. Honor PvP
    11. Relógio

    Também te deixa colocar os seguintes plugins:
    1. Ajustar o som do jogo
    2. Ajustar as Unit Frames
    3. Ajustar a transparência do painel
    4. Auto-esconder/mostrar

    [caption id="attachment_112" align="aligncenter" width="509" caption="Demonstração do addon Titan Panels."]image.php[/caption]

    Download aqui

    Download do Auctioneer

    O Auctioneer é um banco de dados implementado no WoW, que fornece informações históricas detalhadas de auctions, incluindo subidas e descidas de preços, bids, buyout's, tamanho das stacks, facções, realms, dias da semana e preços históricos.

    O objectivo e a finalidade do auctioneer é melhorar a experiência de jogo de jogadores de "World of Warcraft" de todos os calibres, de jogador base que não sabe nada de leilões, e que só quer "vender as suas coisas" para os jogadores experientes que o principal negócio é comprar barato e vender caro.

    [caption id="attachment_106" align="aligncenter" width="330" caption="Funcionamento do Addon Auctioneer"]auctioneer_picture[/caption]

    Jogar em Azeroth "sozinho"

    Se és introvertido, achas as faltas de etiqueta do WoW irritantes ou queres simplesmente dar level up o mais rápido possível podes fazer do jogo uma cópia razoável do teu mundo privado.

    Para fazer isto vais precisar do Addon: T-No Duel, disponível em breve meu blog. De momento faz download daqui: T-No-Duel.zip

    Coloca o conteúdo do ficheiro .zip dentro de: *X:\Programas\World of Warcraft\Interface\Addons     <----

    Entra no jogo, no menu de selecção d epersonagem clica em addons no canto inferior esquerdo e activa o T-No-Duel.

    Entra no teu boneco, clica com o botão do lado direito em General, na janela de chat, vai a channels e desmarca-os todos.

    Depois escreve no chat: /leave 1; /leave 2; /leave 3; /leave 4; /leave 5 e faça o mesmo para o número de cada canal existente no teu realm.

    Pronto. Agora podes jogar wow praticamente offline, pois não receberás emotes, duelos, ignora todas as pessoas que enviarem pedidos repetidos de trade e duelo, nem verás qualquer actividade no chat, como Yells, Say's...

    bril

    Battlegrounds e Arenas

    Se tu jogas "World of Warcraft" num servidor PvP, a actividade jogador x jogador pode ser toda em torno de ti. Mas se estiveres a jogar num servidor normal, é possível passares todo o teu tempo no "World of Warcraft" sem jamais lutar contra outro jogador. A maioria da acção PvP acontece nos campos de batalha (BGs), arenas e em alguns locais externos específicos no mundo do jogo. A participação em qualquer dessas áreas é totalmente opcional. Diferente das quests, que dão experiências aos personagens, os combates PvP dão pontos de honra e tokens (fichas), que podes usar para comprar recompensas.

    Os BGs são como instances - tu e um grupo de jogadores entram numa zona especial com um objetivo específico em mente. O jogo distribui os jogadores nos BGs de acordo com os seus níveis. Por exemplo, se tu fores nível 15, irás para um campo de batalha com jogadores de nível 10 a 19. Quando chegares a nível 20, tu farás parte da próxima faixa: 20 a 29. A nível 80, a tua faixa inclui apenas outros jogadores de nível 80.

    [caption id="attachment_80" align="aligncenter" width="510" caption="Resultado final de um BG em Warsong Gulch"]warsong1[/caption]

    Os quatro campos de batalha do mundo, entretanto, funcionam com o seu próprio conjunto de regras.

    • Warsong gulch (WSG) - é um jogo de capturar a bandeira. Os jogadores tentam entrar na base da facção inimiga, recuperar a bandeira e devolvê-la para a sua própria base.A primeira equipa que fizer isso três vezes vence.

    • O objetivo no Arathi Basin (AB) é conseguir recursos - os jogadores de cada facção tentam tomar o controle de cinco pontos de intersecção de colecta de recursos, clicando na bandeira em cada ponto e então defendendo-o da outra facção. Se a facção tem o controle de um ponto de intersecção, essa facção colecta os seus recursos. A facção que coletar 2 mil recursos primeiro vence.

    • Alterac valley (AV) é uma zona longa e nevada com uma base em cada extremidade - cada facção tenta alcançar a base da facção inimiga e matar o general dentro da base. Existem outros oficiais NPCs que os jogadores podem matar no caminho, assim como quests que os jogadores podem completar para reforçar as suas armaduras ou invocar NPCs aliados.

    • Eye of the storm (EotS) é o único campo de batalha em Outland - ele combina capturar a bandeira com colectar recursos. Os jogadores tentam levar uma bandeira central para cada uma das quatro torres. Se uma facção controlar uma torre, ela colecta os recursos dessa torre. A primeira equipa que colectar 2 mil recursos vence.


    [caption id="attachment_81" align="aligncenter" width="410" caption="Orc a segurar a bandeira da aliança."]orc_pvp[/caption]

    Os jogadores também podem tentar o combate PvP ao jogar num servidor PvP ou atacando as cidades das outras facções. Enquanto atacar uma cidade é uma parte legítima do jogo, a maioria dos jogadores considera matar os personagens que oferecem quests e fornecedores como desonroso.







     







    Fazer Dinheiro

    Durante os primeiros níveis do jogo, tu não precisas de dinheiro. As recompensas das quests suprem as tuas necessidades básicas por alimento, água e armadura. Mas logo as tuas despesas começam a aumentar - tu tens que pagar os instrutores da classe para novas habilidades e aptidões, e precisas de comprar equipamentos, comida, água e outros itens. Quando começas a tentar guardar pelo menos 100 ou as peças de ouro necessárias para ser capaz de conseguir uma mount, quando chegares ao nível 20, conseguir dinheiro suficiente pode parecer impossível.

    [caption id="attachment_76" align="aligncenter" width="490" caption="A mount Spectral Tiger, apenas obtida através do TCG do wow (Trading Car Game)"]spectral-tiger-mount[/caption]

    Uma forma de conseguir dinheiro é utilizar o dinheiro real para comprá-lo de um farmer de gold - mas isso é contra as regras do jogo, e a maioria dos jogadores não vê com bons olhos as pessoas que tentam fazer isso. A Blizzard também pode banir uma conta se apanhar um jogador a comprar ouro. Felizmente, existem muitas maneiras de conseguir dinheiro:

    • Vender itens fabricados ou dropados - todos os personagens podem escolher aprender duas profissões e três habilidades secundárias. Essas habilidades permitem que você colete ou faça itens que podes usar ou vender. Se decidires aprender a encantar itens - adicionar stats ou aptidões mágicas a eles - podes cobrar a outros jogadores para encantar os teus equipamentos. Se quiseres, podes aprender duas profissões de recolha, como herbalism e mining, e vender matérias-primas em vez de itens artesanais.

    • Vender itens do chão - os inimigos (mobs) deixam cair itens que tu podes vender. Mobs humanóides também deixam cair dinheiro.

    • Completar quests - a maioria das quests recompensam-te com dinheiro ou itens. Quando atingires o nível 80, receberás ouro em vez de experiência ao devolver as quests. A nível 80,tu também podes completar até 25 quests que podem ser repetidas a cada dia. Tu precisas de investir numa mount voadora para ser capaz de completá-las, mas podes ganhar até 10 peças de ouro para cada quests.


    [caption id="attachment_77" align="aligncenter" width="509" caption="Auction House, uma das maneiras mais eficazes de fazer dinheiro no jogo, fazendo leilão com outros jogadores de items conseguidos através de profissões ou simplesmente instances."]AuctionHouse[/caption]

    Vê a seguir algumas dicas para fazer dinheiro suficiente para comprar os itens que desejas no jogo:

    • O dinheiro que consegues ao vender lixo dos fornecedores, ou itens de qualidade fraca, também conta. Guarda tudo o que encontrares para que  possas vender depois.

    • Inviste em bags grandes e guarda as coisas que não precisas sempre no banco para que não precises de deixar para trás itens que podes vender.

    • Pesquisa as tuas profissões. A economia varia de reino para reino, mas a alquimia e a fabricação de jóias tendem a ser bons negócios. Por outro lado, algumas outras profissões não são tão rentáveis. Por exemplo, engenheiros podem fazer itens interessantes e divertir-se, mas eles normalmente não conseguem muito dinheiro vendendo-os. Além disso, lembre-se de que tu podes querer aprender a fabricar itens que podes usar para que, assim,  não precises de comprar de outros jogadores.

    • Saca um addon que procure preços das Auction House, como o Auctioneer, e use-os para o ajudar a determinar quanto valem os teus itens e quanto custam as coisas que tu queres comprar.

    • Como na vida real, tu podes ter que fazer uma lista de prioridades. Por exemplo, se quiseres comprar uma mount voadora rápida de 5 mil gold, tu provavelmente precisarás de passar algum tempo a ganahar dinheiro e a adiar outras compras.


    Da mesma forma que algumas profissões são caras, algumas atividades de lazer no jogo tendem a custar mais dinheiro do que fazem. Uma delas é o combate PvP. Vamos passar pelos fundamentos das batalhas PvP do jogo na próxima seção.

    Etiqueta

    Passar por uma dungeon é muito mais fácil se toda a gente estiver a seguir as mesmas regras sociais básicas.

    • Regras de drop e de ícones - deixa claro as regras de drop e de ícones de alvo antes de começares uma instance.

    • Função do personagem - defina cada função do personagem antes de fazer a primeira atracção. Isso é especialmente importante se existirem classes híbridas - druids, paladins e Shamans - no grupo. Os personagens híbridos podem ter aptidões muito diferentes dependendo dos seus talentos e equipamentos. O mesmo acontece para classes que têm uma função principal. Por exemplo, um shadow priest, cujos talentos são de DPS, pode preferir jogar com uma função de DPS em vez de uma função de healer.

    • Apanhar o drop - espera até a luta acabar para apanhar o drop. Muitos jogadores acham que trocar de drop durante a luta é distractivo.

    • Ficar com seu grupo - se ficares a andar sozinho, você pode encontrar mobs inesperados e levá-los até seu grupo.

    • Deixar o tank ir na frente - quando estiveres numa instance, deixa o tank ir à frente. Assim, se o teu grupo encontrar inimigos, o jogador mais equipado para sobreviver ao ataque estará a frente.

    • Personagens que lançam feitiços - dê tempo aos personagens que lançam feitiços para se recuperarem antes de atrair um outro grupo.

    • Não roubar o drop - não roubes o drop de outros jogadores desobedecendo as regras de drop estabelecidas ou dar a ti de alguma forma alguma vantagem.

    • Avisar antes de sair - tenta não sair da frente do computador (também conhecido como estar AFK - longe do teclado), durante uma instance. Se precisares, avisa o teu grupo que precisas de sair.


    [caption id="attachment_73" align="aligncenter" width="400" caption="Um jogador sozinho pode conseguir vencer uma instance, se for de nível mais alto, porém, normalmente é necessário um grupo de 5 a 40 pessoas."]wow-guide-10[/caption]

    Existe também muita comunicação paralela entre jogadores quando eles compram e vendem itens, procuram grupos ou guilds. Toda essa interação levou a algumas directrizes de etiqueta que são muito consistentes de reino para reino.

    • Não envie convites, pedidos de duelo, convites ou pedidos para assinar um estatuto social da guild para grupos de outros jogadores sem perguntar primeiro.

    • Evite usar o comando /yell para estabelecer conversas de uma zona para outra.

    • Não inundes os canais de chat com os teus anúncios ou linhas de texto aleatórias. A maioria dos jogadores vê isso como spam.


    Muitos jogadores consideram pedir esmolas umas das maiores faltas de etiqueta no jogo. A seguir, vamos saber como fazer dinheiro suficiente para comprar o que desejas no WoW, sem precisar de pedir dinheiro a estranhos.

     

    Jogar em Grupo

    Quando jogas "World of Warcraft" sozinho, tentas basicamente matar os mobs antes que eles te matem. Tu também tens o direito sobre 100% do drop e da experiência dos mobs. Mas jogar em grupo é um pouco diferente.Tu divides o drop e a experiência com os outros membros do grupo e, ironicamente, tentar matar um inimigo o mais rápido possível pode levar ao desastre. Tu precisas de usar suas habilidades e aptidões em benefício de todo o grupo.

    [caption id="attachment_68" align="aligncenter" width="300" caption="Grupo de jogadores"]Quest-Helper[/caption]

    A tua classe e talento, discutidos na seção "Personagens", têm uma influência enorme no teu papel no grupo.

    • Tanks - têm muita armadura e vida e podem sobreviver a muito dano. Eles também têm ferramentas para criar aggro (agression) - quanto mais ameaçador o mob achar o personagem, mais provável é a chance do personagem ser atacado pelo mob. Então, a tarefa do tank é atrair (e manter) a atenção do mob e absorver muito dano para proteger o resto do grupo.

    • Healers - mantêm o tank e o resto do grupo vivos durante a luta. Os healers precisam de usar mana para curar o grupo e a cura pode gerar uma quantidade significativa de aggro. Por isso, bons healers guardam seus feitiços mais poderosos para verdadeiras emergências, assim eles podem conservar a sua mana e reduzir as ameaças.

    • DPS (o resto do grupo) - significa dano por segundo. Como os healers, os personagens DPS podem criar muita aggro quando estão a lutar contra mobs, então precisam de aprender a equilibrar a quantidade de dano causada com a produção de ameaça.


    Em instances que exijam mais de cinco jogadores, normalmente existem vários tanks, também conhecidos como off-tanks, e vários healers. Geralmente, os líderes de instance ou de classe darão tarefas específicas de tank ou heal a esses jogadores.

    Diversas classes também possuem a aptidão de temporariamente incapacitar, ou controle de grupo (CC), os mobs. Em confrontos difíceis, o CC pode ser extremamente importante - isso evita que o grupo tenha que se defender contra vários monstros de uma única vez. O bando deve ter certeza de não atacar esses mobs - a maioria das formas de CC quebra-se quando o mob recebe um dano.

    Existem muitas formas de controle de grupo no jogo. Vê a seguir alguns dos exemplos mais usados em instances:

    • Aproximação furtiva - um rogue aproxima-se furtivamente de um alvo e incapacita-o. Isso só funciona com humanóides que não estão em combate.

    • Carneiro - um mage lança um feitiço polimórfico para transformar o alvo em um carneiro. Os magos também podem transformar inimigos em tartarugas ou porcos, mas isso continua a ser conhecido como transformar em carneiros. Só é possível transformar em carneiros humanóides, feras e criaturas.

    • Acorrentar - um priest envolve um morto-vivo inimigo com correntes.

    • Banish - um warlock torna um demônio ou elemental completamente imóvel ou invulnerável. Os jogadores não podem feri-los, mas eles ainda podem ferir os jogadores. Os feiticeiros também podem escravizar demônios e forçá-los a atacar mobs em vez de atacar o grupo.

    • Armadilha - um caçador coloca um armadilha no chão que congela o mob no lugar.

    • Hibernar - um druida faz com que uma fera ou dragonkin caia no sono.

    • Enraizar - um druida enreda um mob em raízes vivas. Isso só funciona em instances externas, como Zul'Gurub e Zul'Aman.

    • Fear - priests, warlocks, warriors e paladins podem fazer com que vários mobs fujam durante um certo tempo. Isso não é uma boa idéia numa instance - um mob que foge pode ir até outros mobs e trazê-los de volta para o teu grupo.


    Isto pode parecer complexo, mas existem diversas ferramentas para facilitar e acompanhar quem está responsável por cada mob ou personagem numa instance. Na próxima secção, vamos dar uma olhada em algumas delas.

    Addons e ameaça

    Existem vários addons que podem ser sacados e que podem ser usados para personalizar a interface do usuário (UI) e como elas funcionam. Os addons podem fazer tudo desde alterar o layout dos objetos no teu ecrã e até acompanhar quantos itens estão no teu inventário.

    Vários addons podem ser muito úteis para aprender a mecânica do jogo em grupo.


    • Medidores de aggro (como KLH Threat Meter e Omen) - calculam quanto aggro o jogador está a criar. Para leituras precisas, todos os jogadores no grupo precisam de ter addons compatíveis.

    • Medidores de dano (como o SW Stats) - embora alguns jogadores o utilizem para determinar quem tem o DPS mais alto, os medidores de dano podem ser uma ferramenta útil para jogadores que estão a aprender a equilibrar o seu dano com a sua aggro.


    Em breve criarei no Blog uma secção com os melhores addons para o WoW, inclusive os que referi acima.

    [caption id="attachment_69" align="aligncenter" width="614" caption="Conjunto de addons usados por uma Raid contra illidan stormrage no Black Temple"]505gtvm[/caption]

     

    Jogar sozinho e(ou) em grupo

    Conhecer pessoas




    O "World of Warcraft" pode ajudar na socialização. Existem partes do jogo que tu não podes completar ou mesmo aceder sem outras pessoas ao teu lado. Felizmente, existem diversas formas de conhecer pessoas no jogo. Tu podes falar com personagens perto de ti escrevendo /say e o que queres dizer. Tu também podes falar directamente com jogadores específicos, sussurrando. Tu podes sussurrar para um jogador escrevendo /w, o nome do jogador e o que queres dizer. Existem também canais públicos de chat que qualquer um na sua facção pode aceder.

    No geral, na sua procura tu podes ter três tipos de aliados no jogo.

    • Um grupo - é uma aliança temporária de vários jogadores. Podes convidar pessoas para formar um grupo contigo, escrevendo /invite e o nome dos personagens.

    • Um amigo - é qualquer pessoa adicionada na tua lista de amigos no jogo, a qual tu podes aceder pressionando o no teclado. Tu podes adicionar pessoas na tua lista de amigos após falar com elas no jogo ou ao participar num grupo de ocasião (PuG) com eles. Um PuG é um grupo de jogadores que decide trabalhar junto por impulso, geralmente assim eles podem tentar conquistar uma instance.

    • Uma guild - é uma aliança contínua de jogadores. Se tu te juntares a uma guild, serás um membro dessa guilda independentemente se está no jogo no momento ou não.








    hakkar



    Vários Jogadores matam Hakkar, na instance Zul'Gurub

    Algumas guilds são pequenos grupos de amigos próximos, na vida real, enquanto que outras funcionam mais como um negócio. Tu podes dividir as guilds em três tipos básicos:

    • Guilds de salteadores - concentram-se em instances grandes e difíceis, acessíveis somente a personagens de nível 80. Muitas têm um processo de solicitação que avalia a experiência e os equipamentos do personagem. Um outro traço comum das guilds de salteadores é DKP (abreviação de pontos de matar dragões). O DKP é basicamente um sistema para medir a contribuição de cada membro para a incursão e distribuir as recompensas com base nessas contribuições. As guilds que usam o DKP normalmente fazem isso para tentar fazer com que a distribuição do drop seja mais justa e tentar prevenir disputas por ele.

    • Guilds ocasionais - podem também ter um processo de solicitação. Mas quando usam esse processo, a solicitação é normalmente focada na personalidade e nos objetivos do jogador para o jogo, em vez de se focar nas necessidades da guild. Algumas concentram-se na socialização, enquanto que outras organizam instances para os seus membros.

    • Guilds PvP - concentram-se em partidas de campos de batalha ou arena de jogador x jogador.


    Para vários jogadores, uma guild oferece interacção social e uma forma de organizar grupos e eventos - muitas pessoas gastam a maior parte do tempo no jogo com membros das suas guilds. Por isso, escolher uma guild pode ser uma grande decisão. Alguns afirmam que um tipo de guild é melhor que outro, mas o melhor tipo de guild é realmente aquele que se encaixa ao seu estilo de jogo e aos seus objetivos para o jogo.

    Tu podes encontrar uma guild usando o canal de recrutamento de guild no jogo, ao qual tu entras automaticamente quando chegas a uma cidade grande, contanto que já não estejas numa guild. Tu também podes ler os fóruns oficiais no site do "World of Warcraft" para saber quais guilds estão a recrutar no teu servidor. Se te juntares a uma PuG, com as pessoas que gostas de jogar, podem te perguntar se a tua guild está a acaeitar novos membros.

    Independentemente de tu te teres unido a membros da tua guild ou a outros jogadores, a maioria dos grupos tem a mesma estrutura básica. A seguir, vamos saber como os grupos funcionam.

     



    Navegar no WoW

    Existem quatro continentes no "World of Warcraft". Kalimdor, Eastern Kingdoms e Northrend que estão no planeta de Azeroth. O quarto continente, Outland, está no que resta de um planeta remoto. Personagens de todos os níveis podem jogar em Kalimdor e nos Eastern Kingdoms, mas Outland e Northrend são projetados para níveis acima de 58 e 70 respectivamente.

    Para viajar entre Kalimdor, Eastern Kingdom e Northrend, os personagem da Aliança podem usar um barco e os personagens da Horde podem usar um zepelin, os quais são de graça. Para viajar até Outland, tu podes passar pelo Portal Negro localizado nas Blasted Lands em Eastern Kingdoms. Para voltar, tu podes usar os portais da cidade neutra de Shattrath para cada uma das cidades capitais das facções.

    [caption id="attachment_62" align="aligncenter" width="300" caption="Flight Master em Undercity, Esta ligação de vôo ainda é desconhecida."]wow-guide-26[/caption]

    Vamos conhecer a seguir outros métodos de viajar:

    • Hearthstone: uma hearthstone (pedra mágica) faz parte de teu inventário. Quando estiveres a fazer quests, é uma boa idéia apontar a tua hearthstone para a zona na qual estás a resolver as quests. Para fazer isso, basta falar com o dono da taverna.

    • Taxi aéreo: por uma pequena taxa, uma criatura voadora irá te levar a uma localização específica. Tu deves conseguir o roteiro de vôo correspondente, falando com o Flight Master que trabalha no local. Flight Masters para ligações que ainda não descobriste estão marcados com pontos de exclamação verdes.

    • Mounts: A nível 20 (patch 3.2), podes comprar e aprender a andar numa mount da tua raça. Se fores um paladin,podes aprender um feitiço para invocar uma mount de um instrutor da classe. A nível nível 40, podes comprar uma mount épica, que é uma mount mais rápida - paladins e warlocks podem completar quests para aprender a invocar as suas próprias mounts épicas. A nível 60, podes comprar uma mount voadora e a 70 uma mount voadora rápida. Os druids podem ganhar aptidões de vôo a nível 60 aprendendo a forma de vôo de um instrutor da classe. Eles podem completar uma quest para aprender a forma de vôo rápido a nível 70.

    • Portais, teletransportes e invocações: os mages podem se teletransportar de um lugar para outro ou invocar portais para outros jogadores usarem. Os druids podem se teletransportar para o santuário druida de Moonglade. Os feiticeiros podem invocar outros jogadores para a sua localização. Os personagens que aprendem a profissão de engenheiro podem construir aparelhos que podem ser usados para teletransportá-los até cidades específicas.

    • Pedras de invocação: Tu podes invocar membros da tua party para pedras de invocação localizadas fora das instances.


    Tu podes explorar muito deste mundo sozinho, mas para chegar a alguns lugares, tu  precisas de um grupo. A seguir, vamos ver como conhecer pessoas no jogo.

     

    Jogar

    O "World of Warcraft" introduz o teu personagem no mundo numa zona inicial. Logo de cara, um novo personagem pode encontrar uma pequena vila com alguns habitantes controlados pelo computador que são personagens não controláveis (NPC). Esses NPCs incluem personagens que oferecem quests e fornecedores que vendem itens e consertam a tua armadurae, que pode ficar danificada durante o combate ou quando o teu personagem morre.

    [caption id="attachment_57" align="aligncenter" width="240" caption="NPC que oferece uma quest (tarefa) ao teu personagem, a troco de algum equipamento ou objecto ou simplesmente dinheiro."]rageofblood[/caption]

    Os personagens que oferecem quests são fáceis de encontrar - se tu estiveres apto para completar uma quest,verás um ponto de exclamação amarelo sobre a cabeça do personagem. Se o ponto de exclamação estiver amarelo,estarás apto para a quest a alguns níveis. As interrogações e pontos de exclamação também aparecerão no mini mapa no canto da tua tela, mostrando-te onde os personagens que te oferecem quests estão.

    Quando falares com um personagem que oferece quests, uma descrição da quest e a sua recompensa aparecerão em uma pequena janela no teu ecrã. Tu podes aceitar ou recusar uma quest. Se aceitares, a descrição da quest aparecerá no teu quest log. Tu podes aceder ao teu quest log pressionando a tecla "I" no teclado ou clicando no botão na tua barra de ferramentas parecido com uma taça. Seu quest log lhe dirá quais quests estão completas, quais provavelmente precisarão de ajuda de um grupo e quais precisam que vás para um calabouço dentro de jogo, também conhecido como instance.

    As quests são normalmente bastante auto-explicativos. Por exemplo, tu podes ter que:

    • matar um certo número de inimigos;

    • matar inimigos e conseguir um certo número de itens que eles deixarem cair;

    • coletar itens que aparecem no mundo do jogo;

    • viajar até um outro local e falar com um outro personagem que oferece quests.


    Quando completares as exigências da quest,podes devolver a quest para receber a recompensa. Tu normalmente devolverás a quest para o mesmo NPC que ta deu, mas algumas vezes, precisarás de falar com outra pessoa. Quando isso acontecer, o nome do NPC que precisas de ver aparecerá no teu quest log. Tu verás um ponto de interrogação amarelo sobre a cabeça da pessoa com quem precisas de falar e também verás um ponto de exclamação amarelo no teu mini mapa marcando a localização do NPC.

    [caption id="attachment_58" align="aligncenter" width="300" caption="Isto ocorre quando sobes de nível. Deves imediatamente escrever no chat do jogo "Ding!" e se vires alguém a quem isto ocorreu, deves congratulá-la dizendo Gz(Greetings)"]ding55[/caption]

    Quando tu devolves uma quest, ganhas experiência. Tu também ganhas experiência matando inimigos, também conhecidos como mobs. Entretanto, como uma quest tem a sua própria experiência de recompensa relativamente alta, ganhar experiência completando as quests é geralmente mais eficiente do que apenas matar mobs, o que também é conhecido como grinding.

    Uma vez que tu tiveres completado todas as quests na tua vila inicial, geralmente apanharás uma quest que necessita que viajes até a vila vizinha. Lá, tu encontrará mais personagens que oferecem quests e mobs um pouco mais fortes. O jogo continua dessa forma até alcançares o nível mais alto possível - nível 60 para o "World of Warcraft" clássico, nível 70 para o "The Burning Crusade" e nível 80 para o "Wrath of the Lich King".

    Quando tiveres acabado a tua zona inicial, o mundo fica um pouco maior repentinamente. Vamos ver como viajar de um lugar para outro na próxima secção.

     



    O que acontece se morrer?

    Se morreres no "World of Warcraft", aparecerás como um espírito num cemitério. Se tu viajares de volta para o teu corpo, tu ressuscitarás com cerca de metade da tua HP e Mana. Morrer danifica a tua armadura em 10%, então terás de gastar um pouco de dinheiro para a consertar. Se voltares para o teu corpo - ou se tu apenas não queres ter que lutar para voltar até onde morreste  - tu podes pedir para a Spirit Healer no cemitério que te ressuscite. Isso danificará toda a tua armadura, incluindo a armadura que tu estiveres a carregar em 25%. Tu também terás o enjoo de ressurreição - todo os teus stats ficarão reduzidos durante 10 minutos.




     

    Personagens

    Existem duas facções principais no "World of Warcraft" - a Horde e a Aliança. Essas duas facções vêm dos jogos anteriores, a série "Warcraft", de jogos de estratégia em tempo real. Nos dois primeiros jogos "Warcraft" era possível jogar as campanhas com os humanos ou com os orcs. De maneira geral, os humanos eram os bons e os orcs, também conhecidos como a Horde, eram os maus. No "Warcraft III", entretanto, isso mudou um pouco. O "Warcraft III" mostrou-nos que tanto orcs como humanos são personagens comuns e que podem errar. Cada lado cometeu os seus próprios erros, mas colocaram de lado as suas diferenças e uniram-se contra um inimigo em comum.

    [caption id="attachment_54" align="aligncenter" width="300" caption="Criação de um boneco no jogo (Death Knight, possível de criar se já tiver um boneco de nível 55+ no server)"]Character-Creation[/caption]

    No "World of Warcraft", os orcs e os humanos estão em guerra uns contra os outros e, após os eventos de "Warcraft III", fica difícil escolher o lado "certo". Em vez disso, a maioria dos jogadores escolhe uma facção baseando-se na escolha dos seus amigos ou na raça que por acaso mais gostam. Existe também um sentimento de que jogadores da Horde são mais agressivos e sérios em relação ao jogo.

    • Aliança: Humanos, Anões, Gnomos, Night-Elves, Draenei.

    • Horda: Orcs, Trolls, Tauren,Undead, Blood-Elves.


    Os personagens podem ver os jogadores deas outras facções, mas não podem falar com eles exceto por gesticulações universais chamados por emotes, feitas escrevendo / seguido da ação que desejas realizar, tal como /dance (dançar) ou /sleep (dormir). Os emotes tornam possível fazer qualquer coisa desde mostrar desprezo até agradecer um jogador da facção oposta por salvar a tua vida.

    A raça do teu personagem afecta os seus atributos iniciais, ou stats, como vigor e inteligência. Quando isso se torna habilidades e aptidões específicas, esses atributos podem dar-te vantagens ou desvantagens em relação aos membros de outras raças. Os personagens também têm aptidões da raça que os personagens de outras raças não podem aprender. Por exemplo, os Night-Elves podem fundir-se com as sombras (shadowmeld), ou virtualmente desaparecerem do mundo do jogo, e os Blood-Elves possuem resistência extra à magia.

    A raça de teu personagem também pode afectar qual classe tu podes jogar. Vê a seguir as classes que estão actualmente no jogo.

    • Warriors - lutadores com armamento pesado que podem aprender a ser tanks, ou personagens que absorvem grandes quantidades de dano e protegem jogadores mais fracos nos grupos.

    • Paladins - guerreiros que servem à Luz. Eles são uma classe híbrida, podem aprender a ser tanks, healers ou damage-dealers (causadores de dano).

    • Druids - são os que mudam de forma e podem assumir a forma de vários animais. Como os paladins, são um classe híbrida.

    • Shamans - são a terceira classe híbrida. Eles podem criar totems para os ajudar a eles e ao seu grupo.

    • Mages - causam muito dano com feitiços, mas não suportam muito dano. Eles também podem invocar ou criar, magicamente, comida e água para outros jogadores.

    • Warlocks - como os magos, causam dano com os seus feitiços. Eles também podem invocar demônios de estimação para ajudá-los em combate.

    • Hunters - são muito eficazes com armas de longa distância, como armas de fogo e arcos. Eles podem treinar animais selvagens para serem animais de estimação - como os demônios dos feiticeiros (esses animais podem ajudar o caçador em combate).

    • Rogues - são lutadores com técnicas de assassinato e roubo. Possuem aptidões para roubos, furtos e abertura de fechaduras.

    • Priests - tendem a ser healers, mas alguns agem como damage-dealers.


    Tu podes personalizar o teu personagem com um sistema de talentos. Começando no nível 10, tu podes gastar os pontos em três árvores de talento - esses talentos afectam as forças e aptidões do teu personagem. No caso de classes híbridas, os talentos podem ter um grande impacto na jogabilidade. Por exemplo, um paladino que escolhe talentos sagrados torna-se um healer, enquanto um paladin que escolhe talentos de protecção pode tornar-se um tank. Ou, um paladin pode escolher talentos de retaliação para causar mais dano durante o combate.

    Um vez que tenhas criado um personagem, podes entrar no mundo do jogo - mas o que fazer ao chegar lá?

    Instalar o WoW

    A cópia do "World of Warcraft" que compras na loja é o cliente do jogo. O "The Burning Crusade" e o "Wrath of the Lich King" é basicamente uma actualização do cliente "World of Warcraft". Ele adiciona novos mapas e informações aos arquivos do jogo. O processo de instalação para qualquer jogo é auto-explicativo: Tu inseres o primeiro disco, inicias o instalador e esperas que ele avise que precisas de inserir o disco seguinte.

    A primeira vez que abres o jogo, ele fará o download dos patches (correcções) necessários para fazer com que o teu cliente de jogo corresponda aos clientes dos outros jogadores. A Blizzard, a empresa que produz o "World of Warcraft", lança patches periodicamente para reparar problemas dos jogos, ajustar as condições de jogo e adicionar novos conteúdos.O teu computador fará automaticamente o download de cada patch assim que ele estiver disponível.

    [caption id="attachment_50" align="aligncenter" width="300" caption="Download automático do Patch 2.4.3"]patch-243[/caption]

    Para jogar,  precisas de uma ligação à Internet e uma conta, o que permite que faças o login nos servidores de "World of Warcraft". O jogo solicitará que crie uma conta e também perguntará sobre uma forma de pagamento. A Blizzard aceita cartões de credito e PayPal, ou  podes comprar um gamecard em qualquer loja de jogos, Um gamecard vem com um código que introduzes no site do WoW e que te dá 60 dias de jogo.

    Uma vez que instalaste e fizeste as correções do teu jogo, podes começar a fazer escolhas de como queres jogar. A tua primeira escolha é em qual reino, ou servidor do mundo, vais jogar. Existem três tipos básicos de um servidor.

    • Normal (jogador x ambiente - PvE) - As tuas lutas serão, na maioria das vezes, contra inimigos controlados pelo computador.(Melhor para quem está a começar no wow, pois nenhum jogador te poderá atacar enquanto estiveres a fazer as quests, a não ser que actives o modo PvP.

    • Jogador x jogador (PvP) -Vais ser "sinalizado" a qualquer momento que entrares em uma parte disputada do mundo. Virtualmente, tudo que estiver fora das zonas de nível mais baixo do jogo é disputado. Tu poderás ser atacado e serás capaz de atacar outros jogadores na maior parte do tempo, assim que deixares a zona inicial.

    • Role playing (RP) - em um servidor RP, as pessoas falam e comportam-se como os seus personagens. Existem também reinos PvP para role playing.


    [caption id="attachment_51" align="aligncenter" width="300" caption="Lista de realms diferentes para escolher (RP, PVE, PVP)"]ss03[/caption]

    O teu cliente de jogo irá te sugerir um reino, mas tu podes escolher um reino diferente se quiseres. Tem em mente que em um reino com uma população muito grande - ou um servidor high-populated - tu podes ter que esperar até conseguir entrar, em horários de pico.

    Assim que escolheres um reino, vais poder criar uma personagem. Na próxima seção, vamos ver o processo de criação da personagem.

    Introdução

    Quando se cria pela primeira vez um boneco em Azeroth, o jogo não parece tão ameaçador. Os personagens recém-criados dão  os seus primeiros passos numa zona inicial protegida do resto do mundo por montanhas, água ou muralhas. As diferentes raças têm diferentes zonas iniciais, mas são todas muito semelhantes.

    Para evoluir no jogo, precisas de fazer quests (tarefas), a partir de personagens que dizem exatamente o que precisas de fazer para completá-las. Se ficares confuso sobre o que tens que fazer,podes ler o teu quest log (histórico de buscas) para conseguir informações, e se te perderes na tua primeira viagem para a grande cidade, podes pedir ajuda a um guarda. Nos primeiros níveis, ninguém te poderá atacar, a não ser que ataques primeiro.




    [caption id="attachment_47" align="aligncenter" width="300" caption="Uma criatura de nível baixo em Valley of Trials (sítio onde começam os Orc's e os Trolls)"]boar[/caption]


    Porém, 69 níveis à frente, podes estar a lutar contra Illidan Stormrage ou outras criaturas maquiavélicas, com mais de 5 milhões de pontos de HP. A maioria dos personagens quando começa no WoW tem uns míseros 40 ou 50 HP.

    Acontece muita coisa entre aceitar uma quest para matar alguns Boars e conseguir vislumbrar pela primeira as Gémeas Warglaives of Azzinoth de Illidan. E se olhares de uma perspectiva mais abrangente, tudo isso pode ser impressionante. O "World of Warcraft" é imenso. Com o pacote de expansão, "The Burning Crusade", existem três continentes: dois em Azeroth e um no mundo externo de Outland. E agora com a nova expansão Wrath of the Lich King vai passar a existir mais um continente em Azeroth, Northrend.

    O jogo tem 10 raças e nove classes de personagens, de Warriors(guerreiros) a Priests(sacerdotes). Não importa a classe que jogues, podes escolher uma das diversas profissões e personalizar as aptidões do teu personagem escolhendo as habilidades de uma das três especializações ou árvores de talentos. Todas as decisões que tomares a respeito das habilidades e aptidões do teu personagem, vai ter um impacto diferente na forma com que vais jogar com o teu personagem.

    A boa notícia é que o vasto mundo de Azeroth usa conceitos simples para construir um complexo sistema de jogo. O próprio jogo ensina as pessoas como jogar e existem muitos recursos, dentro e fora do jogo, para encontrar as respostas para as dúvidas que o jogador tiver. Neste guia, vamos ver algumas das perguntas mais comuns sobre jogar, e progredir. Iniciaremos com uma rápida visão geral de como instalar o jogo e de como são os primeiros níveis.

    O Início

    Hoje começo o blog tuga mais revolucionário e ajudante para quem está a começar a sua aventura no World of Warcraft ou para quem já têm Full Tier 9.5 :D

    O blog é absolutamente português e pretende ajudar os leitores e dar a conhecer notícias importantes do wow.

    O blog vai contar com Guias absolutamente grátis e secções a não perder.

    Kayo

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